Base HP | 1023 |
Base ATK | 18 |
Base DEF | 210 |
Base Speed | 100 |
Base Toughness | 300 |
在裂界延展中遭遇侵蝕的怪物,在力量的本源發生畸變後擁有了更為靈活的戰鬥方式。
興風者會利用風的力量協助自己戰鬥,藉助風向射出更為迅猛的箭矢。
Weaknesses :
Stat | Level 20 | Level 30 | Level 40 | Level 80 | |
---|---|---|---|---|---|
Variant HP | 3095 | 5363 | 9744 | 151415 | |
Variant ATK | 53 | 98 | 155 | 552 | |
Variant DEF | 400 | 500 | 600 | 1000 | |
Variant Speed | 0 | 0 | 0 | 0 | |
Variant Toughness | 0 | 0 | 0 | 0 |
physical | 20% |
thunder | 20% |
wind | 40% |
quantum | 20% |
對指定我方單體造成風屬性傷害,並有高機率使其陷入風化狀態。
對指定我方單體及其相鄰目標造成少量風屬性傷害,並有可能使受到攻擊的我方目標陷入風化狀態。
進入蓄力狀態,並鎖定陷入風化狀態的所有我方目標,下次行動施放【風落暴矢】。
對處於風化狀態的我方目標造成風屬性傷害。若場上沒有處於風化狀態的我方目標,則本技能施放失敗。
攻擊陷入風化狀態的我方目標後,自身攻擊力小幅提高。當弱點被擊破時,本效果解除。
對處於風化狀態的我方目標造成風屬性傷害。若場上沒有處於風化狀態的我方目標,則本技能施放失敗。
在裂界延展中遭遇侵蝕的怪物,在力量的本源發生畸變後擁有了更為靈活的戰鬥方式。
興風者會利用風的力量協助自己戰鬥,藉助風向射出更為迅猛的箭矢。
Weaknesses :
Stat | Level 20 | Level 30 | Level 40 | Level 80 | |
---|---|---|---|---|---|
Variant HP | 16881 | 29254 | 53147 | 825901 | |
Variant ATK | 53 | 98 | 155 | 552 | |
Variant DEF | 400 | 500 | 600 | 1000 | |
Variant Speed | 0 | 0 | 0 | 0 | |
Variant Toughness | 0 | 0 | 0 | 0 |
physical | 20% |
thunder | 20% |
wind | 40% |
quantum | 20% |
對指定我方單體造成風屬性傷害,並有高機率使其陷入風化狀態。
對指定我方單體及其相鄰目標造成少量風屬性傷害,並有可能使受到攻擊的我方目標陷入風化狀態。
進入蓄力狀態,並鎖定陷入風化狀態的所有我方目標,下次行動施放【風落暴矢】。
對處於風化狀態的我方目標造成風屬性傷害。若場上沒有處於風化狀態的我方目標,則本技能施放失敗。
攻擊陷入風化狀態的我方目標後,自身攻擊力小幅提高。當弱點被擊破時,本效果解除。
對處於風化狀態的我方目標造成風屬性傷害。若場上沒有處於風化狀態的我方目標,則本技能施放失敗。
在裂界延展中遭遇侵蝕的怪物,在力量的本源發生畸變後擁有了更為靈活的戰鬥方式。
興風者會利用風的力量協助自己戰鬥,藉助風向射出更為迅猛的箭矢。
Weaknesses :
Stat | Level 20 | Level 30 | Level 40 | Level 80 | |
---|---|---|---|---|---|
Variant HP | 1688 | 2925 | 5315 | 82590 | |
Variant ATK | 53 | 98 | 155 | 552 | |
Variant DEF | 400 | 500 | 600 | 1000 | |
Variant Speed | 0 | 0 | 0 | 0 | |
Variant Toughness | 0 | 0 | 0 | 0 |
physical | 20% |
thunder | 20% |
wind | 40% |
quantum | 20% |
對指定我方單體造成風屬性傷害,並有高機率使其陷入風化狀態。
對指定我方單體及其相鄰目標造成少量風屬性傷害,並有可能使受到攻擊的我方目標陷入風化狀態。
進入蓄力狀態,並鎖定陷入風化狀態的所有我方目標,下次行動施放【風落暴矢】。
對處於風化狀態的我方目標造成風屬性傷害。若場上沒有處於風化狀態的我方目標,則本技能施放失敗。
攻擊陷入風化狀態的我方目標後,自身攻擊力小幅提高。當弱點被擊破時,本效果解除。
對處於風化狀態的我方目標造成風屬性傷害。若場上沒有處於風化狀態的我方目標,則本技能施放失敗。